HG-GTO Waff

Waff-01

 

      當初 Gundam The Origin的資料公開時,雖然最早期
釋出那些都是看起來很厲害的薩克….比我們熟知的一年
戰爭的薩克要進步多了,但由於本作設定的啟始時間相當
早,一路演下來肯定會有”最早期MS”的樣貌,這讓我感
到十分好奇:要怎樣設計才能在不走味的前提下比 MS-05
舊薩克看起來更舊式?

      結果在第二話,有 MS-01 Mobile Worker登場秀了一
下象徵MS開發史的黎明,到了第三話公開前夕,終於又看
到新設定機體–就是這款 YMS-03 Waff

 

Waff-02
最早的 Mobile Suit

Waff-04
 

      本機的登場頗為巧妙,不在實戰而是螢幕中螢幕中的
模擬戰,流暢靈活的高機動性震撼了基連總帥,造成之後
傾全國軍力推動MS開發的契機–甚至是宇宙世紀的戰場被
機動兵器主宰的關鍵。

      雖然劇情中僅有幾秒的畫面,當時米諾夫斯基博士在
一旁的解說對於設定派來說,也是非常重要的基礎設定:
以巨大機動兵器來說,動力源自然是首先得克服的問題,
本機體是初次搭載”米式爐”–也就是被成功小型化的核融
合爐,並以”Hydraulic Pulse System(流體脈衝系統)”解
決了肢體驅動與反應速度的問題;觀察細膩的朋友應該還
會注意到,那畫面雖然僅有幾秒就帶過,卻很刻意地演示
了以四肢動作輔助機體轉向平衡,也就是所謂 “AMBAC”的
機能,以上三點:小型化核融合爐、流體脈衝、AMBAC
是MS之所以能用的三大關鍵。

 

Waff-03
頭上兩頰的那四個洞是機砲,沒有過這樣的設計

Waff-05
腰後也有火箭炮掛架

Waff-06
這麼早就有姿勢制御噴嘴喔

Waff-11
這麼漂亮的高跪姿

Waff-12
 

      由以上三點,YMS-03 Waff 在Zeon的MS開發史上站上
絕對的地位,但畢竟只是實驗用過渡機體,所以僅有少少
數機的生產量;此外它的命名係來自德文「武具:Waffe」
這個字,對於第一個成功的巨大人形機動兵器來說,這個
名字真是太合適了,可別再叫它”煎餅”喔
(PS:一年戰爭時的Zeon軍就是以二戰德軍作藍本)

      這機體外型設計得真好,不僅夠矬夠古早味,外型與
其他Zeon系機體能作上連結,例如頭部跟 Mobile Worker
很相像、手腳有薩克系的影子等等,還將雙手臂設計成跟
前面分享過的”Gouf戰術實證機”那種,可視任務需求拆卸
替換式的,如此一方面能跟新的子系列”MS Discovery”有
實質連結,就模型上也擴大了可玩性,非常聰明。

 

Waff-07
這機體的遠程武器只有設定了這把三連裝火箭炮

Waff-08

Waff-09
砲中央那條縫是設定的造型,不是我沒做無縫喔

Waff-10
 

      何況它圓圓的頭挺可愛的,跟阿凱同樣屬於少數可以
呆萌“為賣點的機體XD。

      這機體外型簡樸,做成模型自然不會太特別,結構上
是跟其他HG-GTO系列相同的組成方式,所以僅有兩個半框
架的是沿用的,其他全是新規零件,簡單外型被高度重現
是基本的,可動範性能之高就實在令人讚賞,就算高跪姿
也是輕輕鬆鬆做到,

      還是全機上色,主色是紫灰色必須得另外調,但我做
的這款將身軀的咖啡色選得太淺太亮,是一大失敗。

 

Waff-13
這樣的設定真聰明,增加了可玩性又互相拉抬

Waff-14

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