HGUC Methuss

HGUC  Methuss  
相信多數人對這台的認識都是來自”機器人大戰的元老補血機” ^^

其實這台的外型本來就很特別的說!加上黃色這樣顯眼的顏色很容易
給人留下印象;身為 “Z Project”中的過渡機體, 雖然看起來ㄧ附就滿弱
的樣子, 但由於駕駛原是雷柯雅、花園麗這樣的重要女角, 所以出場鏡頭
很多, 也算得上ZG裡的重要機體之ㄧ, 在HGUC裡重製是意料中的事。

舊版的做得還不錯, 但是over-scale得很嚴重, 而且變形結構上省略
不少地方, 這應該是本款勢必要改善的地方;不過我覺得整個來說…..
有改善但並不是很理想……

先說優點:這次的重點大概放在MS的外型, 修飾過的比例不僅未失原
味又增添幾許英氣, 在兼顧變形前提下至少還能讓可動維持在ㄧ般水準,
MA型態的線條也很有航宙機的感覺, 在舊版被省略的小腿後方變形結構也
都做出來, 甚至還附上劇場版第二部的新詮釋, 可以跟先前發行的百式+MBL
作連結場景—-同樣是藉著影像做商品促銷, 為什麼覺得這高明太多了….

缺點:變形做得不夠好!跟原設定相比很明顯的空隙多很多, 像背蓋
跟胸部之間、前臂跟小腿,我不相信這個做不到, 或許是為了外型做的取
捨;另外拳頭沒能像阿西馬那樣做成可收納的也讓美觀打了ㄧ點點折扣,
很可惜。

HGUC  Methuss  

製作上最麻煩的應該是無縫吧!尤其是背蓋跟肩甲的怪異形狀跟構成,
會讓打磨跟分件增加很多麻煩, 個人是建議:既然不好消除乾脆就突顯!
在那些接縫上墨線讓它變成裝甲的接縫, 照片中有些地方貼上金屬色的貼紙
也是出自這個想法,此外身上數個排氣孔做得都很深, 要在底部上深色漆得
要非常小心。

還有一個個人認為很重要的建議:就是裝甲內側要上色!尤其這一台的
結構外露很多, 外裝甲也多處呈開放式的, 上了深色之後會讓整體的感覺上
升非常多!之前看過幾個版友的作品幾乎都未在這方面著手, 感覺ㄧ片黃橙
橙的失去立體感, 失去這台機體的特色。

ZG當中A.E.U.G. 的機體剩下 GMII, 要什麼時候才輪得到?明明就有流
用的機會…不然還可以ㄧ模多用為什麼會這麼久還不出?
阿敢馬有了, 拉比安羅斯也要出了, 漂亮的拉迪修咧?撒拉米斯改咧??

 

參考連結:

HGUC ReZel 

HGUC ReZel Commander type 

 

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