Gundam相關作品早已累積到難計其數,即使只論主要映像作品也有十數部,而除了初代鋼彈之外的,都有兩台以上的”主役機”….那些機體不僅是人氣聚集的對象,無疑更是廠商銷售的重點。
然而縱觀其中,Gundam SEED Destiny 的前期主役機 ZGMF-X56S Impulse Gundam 大概是”待遇”最特別的一體了;為什麼會說”待遇”呢?自從 Gundam SEED風光下檔之後,隔了一年再發表的續作自然吸引了所有熾熱目光,沒想到終於現身的 Impulse長那啥樣子?–即使一次便公布三種型態的外型,同樣都既矬又俗,鋼彈作品中少見的三機分離合體也是十分可笑的ORZ變形,在粉絲之間幾乎是一面倒的惡評如潮,看不到任何正面的評價!
原本是核心戰機變形而成的小背包,這裡單只有一個零件負責接 Silhouette背包
同時:SEED-D名義上的主角 Shin Aska在劇中表現既無理任性又討人厭,少見有這樣將主角演成反派造成人氣急凍的例子,對於賣像本來就差的 Impulse Gundam根本雪上加霜嘛!廠商卻很有自信地在各類商品線上一下子推出大量相關品項,偏偏每項商品均很忠實地重現那失敗的設定稿,每項都增添了消費者反感;就這樣一而再再而三的錯誤,終於造就了這台”史上待遇最悲慘“的主角機:鷹怕鷺鷥肛蛋!
當時若有”最討厭機體”的票選的話,對於它奪冠的實力是很有信心der。
直到2008年的MG版發行,從比例到輪廓完全重塑的外型,大概帥到連它爸–大河原邦男–也認不出來的程度!加上機器人大戰等遊戲不知為何開始洗白 SEED-D當中的Shin,終於使我們開始用全新的帥哥替換掉記憶中拙劣的印象,直接提升脈衝鋼彈的人氣。
在SEED前後期主役 Strike與 Freedom相繼於 HGCE系列重製之後,早晚也得輪到SEED-D;而這台在公布試作品的時候就看得出來是以MG版造型為本,也是八頭身帥哥的修長體態,稍感意外的是可以三機分離合體?!但想想反正它的變形也不複雜,在設計技術大幅前進的今日也屬必然。
跟Strike同樣有著飛行、劍、砲三種型態,同樣從戲分最多的飛行–Force型態先發售;造型…看照片就知道不需多說了,高機動飛行背包 Force Silhoutte的六隻翅膀都大型化,與身型配合得相當協調;結構倒是意外簡單,靠著多功能的PC-002膠套,不須增加多少零件就做出變形所需的動作,還能保持相當不錯的分件成果….大致是這樣沒錯啦,但是本體之外的部分:核心戰機 Core Splender、背包拖曳機Silhouette Flyer這兩台,不管原設定複雜的配色竟只給了一身白,左右跟上側四隻翅膀則是全黑,簡單到有點令人傻眼。
可變的盾牌是另一個奇怪的點:伸長前後的兩種型態竟然是給長短兩塊白色部分,要變形必須將其他零件拆卸重裝,不難拆但還是麻煩。
脈衝要出三次耶,留點內容給下次跟下下次用。XD
前臂、小腿與光束槍需做無縫,所以仍然將全機重上色,雖然配色複雜但是分件得宜並不難辦,就是那兩台小飛機較感棘手而已。
參考連結:
HGCE Blast Impulse Gundam
MG Force Impulse Gundam
如果給基拉魔王駕駛的話,加上這種外型,萬代就躺著賺了
基拉怎麼可能坐在這機體呢 XD
你好 請問腿上的黃黑色三角型你是如何分開上色的?
小心塗上中間的黑色,然後用黃色琺瑯漆塗滿外側的三角形溝槽,乾了之後擦拭就搞定