在 Force Impulse時就已經分件分得好好的, 如今改成 Sword Silhouette
背包, 顏色照設定改一下就可以出了, 本體構造根本不必變!
但是這台有點怪……
關節跟Force Impulse相比竟然比較鬆比較軟, 偏偏這一台的賣點就是拿巨劍
擺帥姿勢, 所以在拍照的時候實在弄得一把火…..尤其是手掌!拿著負擔很
大的武器很容易就兩片分開, 雙手持的時候更是一轉就開, 真是”GLPH”
說起這個背包嘛……劍很漂亮, 分色也分得很好, 無厘頭迴旋鏢也可以,
就是背包本體真是大得不知所謂, 單調的一個長方體卻比飛行背包還大, 天
知道是不是畫 CAD製模的工程師沒睡飽畫錯了 -___-“
整體說來還是很帥, 比起人見人嫌的 Force配色, 紅黑為主的搭配讓殺氣自
然地散發出來, 加上本來就做得不錯的臉型, 跟主駕駛在劇中的形象很搭(?)
而且很難得這一次的成型色相當漂亮, 白色很白, 紅色很鮮豔!沒有以往常
見的”暖色調零件顏色不夠飽和”這個缺點。
這一次在製作上比較不同的是原本藍色的 Core Splender被我塗成紅色, 來
跟本體顏色作搭配, 效果看起來也不錯;造型讓我很有意見的光束來福槍也
換了槍管, 比較像狙擊槍……誰說近戰用的機體不適合配長距離狙擊槍?
砲擊型的 Blast Impulse會不會出咧?
……要是以往這就是個廢話, 但是鷹怕鷺鷥的”山積”可是非同小可呀!
PS:別問我GLPH是什麼意思, 自己想吧 😛
< 照片在這裡: http://ufglobeiii.pixnet.net/album/photo/64523144 >
參考連結:
MG Destiny Impulse Gundam R (Regenes)
請問這支脈衝
大腿和小腿間的活動零件
這3個部分該怎麼做無縫分件??
可否指點指點
因為我都是筆塗, 所以比較少作遮蓋分件這些動作, 沒辦法給你很好的意見
我是想說大腿小腿部都有橫向的溝線, 或許先噴好中間灰色關節, 再做大小腿的接合與無縫, 之後沿著橫向溝線切下噴完漆之後再行組裝,
這樣不曉得你覺得可行嗎?