Build Fighter 系列機體除了”無限制”的混搭或改造,發揮出不同於原本的魅力之外,更吸引人的是各種”玩哏“–對我來說這方面的趣味性可說遠超前者。
可是啊,好”哏”是有限的,第一季玩得飛起令人驚呼連連,可是好哏盡出奠下高度好評之後,第二季的 TRY 就不容易挖到好玩的了,也因此 TRY的評價輸給前一季很多。
話說回來….粉絲們對於 Build Fighter TRY 的批評多半在劇情與演出上,機械設定還是算相當成功的,帥氣機體一款接著一款,一直到續篇外賺”GM的逆襲“都沒讓人失望。
天才少年 Nils Nielsen 在第一季的”戰國 Astray“以武士為藍本重塑了我們熟悉的紅異端,不僅劇裡威風八面,劇外也博得絕大人氣,算是全系列至今最出風頭的機體之一;在第一季最終時被強力倒追,之後嫁(?)給了 Yajima財團的大小姐,並主持了 P粒子的研究所繼續發揮所長;在”GM的逆襲”劇中再次登場,忍不住技癢帶著最新力作 Ninpulse Gundam 參戰對抗鋼普拉黑手黨,依然如同旋風席捲全場,一機單挑上百機各式各樣的GM。
Ninpulse…也就是 忍pulse Gundam 玩的是命名哏,相對於前作是”侍 = 武士”的意向,這款明顯就是”忍 = 忍者”,因此挑選了外型簡潔身材修長的 Impulse Gundam 為素體,主要賣點也從聯想到武士的長刀改為幾乎是忍者同義詞的手裡劍….超大手裡劍!當成是Basara的風魔小太郎放”旋”嗎?XD
這個超大手裡劍取名為”天空十字劍”,一般是折疊起來放背後當背包,移動中可以展開為八枚攻守一體的”翼”,丟出去則是MAP武器般的攻擊,雙手前臂有”幻影蝴蝶劍”,再加上一把不知哪裡來的斧頭”剛力壓塵”,如同忍者般的戰法多變充滿動感,在劇中的表現時間雖然不長,但是非常精彩。
主武裝”幻影蝴蝶劍”,好多忍者形象的機體都這麼裝,但真正的忍者呢?
剛力壓塵 = Power Axe ,不知道哪裡來的想法會設計這武器
然而鋼普拉上的表現,首先是本體….既然是沿用了優秀的 HGCE Impulse,體態與可動性已經都有相當水準了,套件採用了多數的透明零件,比較有問題的是金色零件色澤不太夠質感不太好還有點肉,至於天空十字劍的組合與外型都OK,可是裝在身上時就有點尷尬了–只能勉強套在頭周圍,有點像 affresia又有點像傘蜥蜴。
看看它的外型,幾乎到處都是尖尖的造型,可是礙於安全玩具的規範又只能作成鈍鈍的,大大影響了它的氣勢,算是非戰之罪吧;由於背包超大又重幾乎不可能獨立站立,還好鋼力壓塵莊在後裙甲時有末端的索撐著,也因此建議要在組裝膝關節與踝關節時塞張小紙片好緊一點,增加穩定度。
主要是金色零件,而且這種深色的配色一定要重新上色的,Ninpulse 的紅棕色有點特別必須另外調出來,可是比起設定稿還是差了不少,瘦長的身體要塗裝的問題不大,手裡劍比較大片又有刻線,對於筆塗的話還比較需要注意。
另外有同時發售改造套件 HGBC Ninpulse Beams,當中是各種形狀的透明光束特效件,漂亮是漂亮但就是對我沒啥吸引力,也就沒收了。
本機 Ninpulse Gundam 是我認為在第二季眾機體當中前幾名成功的,名字有趣,造型有特點,表現有亮點可玩性又高!就不知為何討論度不高,也沒看過甚麼作例,好東西被忽略了嗎?!