HG-MSD Heavy Gundam

heavyGL-01

 

我認為 Gundam世界中的機體會特別吸引人,靠的不僅是是帥氣造型,完整而且有說服力的發展史更是讓它的魅力得以向”上下左右”延展的重點所在,對於每款機體我都很願意去曉得它的”族譜”–即使是新設定、硬插設定,只要合邏輯說得通都是樂見其成的,長期看我的介紹文章的你應該也曉得才是。

照原本操作的觀念來比喻的話:如果整個發展肢–族譜–是一棵樹的話,本傳當中的機體大概就是耀眼的”花朵果實”,外傳或書面設定來的新機體則是”葉子”,近年好像將眼光轉向”枝節”了….尤其是 Gundam the Origin 之後,開啟了MSD這個子系列在補滿之前沒配立體化的機體,而起從發行的機體看來,似乎將之前的 MSV與 MSV-R等等都包含近來了,野心比原本想得更廣更大。

可是,看到這款的發行,又讓我一陣迷惑了….

 

heavyGL-02
胸甲、軀幹、肩甲、雙腿都不一樣

heavyGL-03
原本有的”紅色護目鏡”….裝的時候不小心折斷了,乾脆沒戴

heavyGL-04
背包右側的Cannon粗大得有點不協調

heavyGL-05

 

這款 Heavy Gundam 明顯是跟著 局地戰用Gundam => 北美戰用 => FSD 這樣的發展下來的,是由「FSWS = Full-armour System and Weapon System計劃」而誕生的機體,不同於 FA-78-1 Full-Armor Gundam 或 PF-78 Perfect Gundam 是在原機體裝甲外附加額外裝甲和裝備的改造,本機是從開發就是以 Gundam 原本更重裝的目標開發的機體,在攻擊火力、防禦能力與機動性能等等的性能都有高一級的表現。

 

heavyGL-06
FSD的折疊盾與新款的 “Special” Beam Rifle

heavyGL-07

 

以上都跟我們熟悉的 Heavy Gundam差不多,制式番號同樣是 FA-78-2,所以應該是同一台沒錯吧….可是就長得不一樣啊!!這個MSD的”重鋼彈”就好像 MSV-X的那台給瘦身~瘦到變另一個人的樣子,這是何解啊?難道真的要以”平行世界”來定位嗎?那之前那些MSV機體又怎麼解釋呢?我好介意這些設定的說。

再說,完成體的 RX-78 Gundam 又還沒出來,FA-78-1 也就沒出來,怎麼就直接到 78-2呢?

 

heavyGL-08
右手的大型 Frame-Launcher 才是它的最大特點

heavyGL-09

heavyGL-10

 

不同於前幾機都是一般販售 == 通常販售 =/= 通販,本機是PB限定的,雖然是第三次沿用但其實用到的舊零件並不多,八成以上是新規零件,也是因為這樣沒有”硬要兼用”而多少卡卡的情況,完成度相當高,整體表現還更勝於之前三款,不過我還是喜歡原本的多(很多),那壯碩的輪廓才有 Heavy 的感覺。

製作難度不高,可是有幾處相當明顯的接縫需消除,那當然還是全機上色,為了與前幾款的深色調能銜接,以原本 Heavy Gundam的紅棕色為本再調深,完成後的感覺還不錯….不要管設定的話啦@@

 

 

heavyGL-11
關節夠力,要舉起這一大把沒問題

heavyGL-12
Frame Launcher 前端是四連飛彈與六連裝機槍

heavyGL-13

heavyGL-14
關節是沿用的,有著跟前幾款相同的可動性能

heavyGL-15

heavyGL-16
色調一致,但是都不一樣

 

對了,這幾款都有的”紅色護目鏡”是個小小薄薄的弧形零件,要拿著卡在雙眼監視器前面時必須小心點,不是噴飛送給地板小精靈,就是”啪”折斷惹,要修透明零件又很麻煩….像這台只好放棄它的特點之一了。

後來又出了所謂 Roll-Out color,淺色版的 Heavy Gundam,這種灰階配色正合我胃口真的是相當好看,可是又覺得”買了這個的話,白色的 FSD不就也得收了?“,所以乾脆放棄。

 

參考連結:
MG Heavy Gundam

HG-MSD Gundam FSD

HG-MSD Gundam Local type (北美戰仕樣)

HG-MSD Gundam Local type

[B