宇宙戰艦YAMATO 2202 終盤,由於YAMATO在前一場哲姆利亞星球脫出戰中受損嚴重,回到火星基地搶修的同時,由於同型 三號艦 GINGA 在大幅改造後定位不再是上戰場廝殺,乾脆將絕大部分砲座與武裝移植到 一號艦 YAMATO上,並做部分的改裝強化以應對即將到來的最終決戰,滿到溢出來的武裝能否對抗佔有絕對優勢的彗星帝國艦隊?!
這出發點看起來是挺合理的,但看到這套件的發行時湧進心頭的卻是:既然銷量不佳,那只好兼用再兼用,盡量壓榨模具的價值!這些年來的BANDAI就是會讓人這麼想。
但老實說–開始動工之後倒覺得還不錯呢!
看看最終決戰版的大和號:外型沒有顯著變化,不過艦橋兩側的天線增大將近一倍,甲板到處加裝飛彈發射管,艦艉的戰機起落架由兩機變成四機,最主要的是對空機砲–幾乎所有能擺的地方都擺了機砲,主砲上面加裝機槍座、艦橋周圍都加裝非常多非常密集的機砲塔,塞到誇張塞到密集恐懼症患者(not me)會發作的程度!這種過度的安排反而呈現出誇張的美感,也讓人有新鮮感。
(PS:經網友提醒「實際世界的大和號末期其實也是所有空間塞滿防空炮!」這個我知道,但從未聯想在一起!)
看看套件,原以為是想當然爾的全艦兼用,但為了安裝那些砲座其實真的用到的並不多,半數以上還是新規零件,各方面的調整讓它與其他版本的YAMATO多了點….狂氣 的味道。
太閒的話(?)要不要數數看光是照片中就有多少機槍艦砲?那一大堆精細的零件除了讓Bandai炫技之外,也大大增加了製作的難度所以,如何在避免折斷它們的前提下安裝在指定位置就成了難題,必須靠著輔助工具與細心來克服。
是說,做慣軍武類模型的玩家應該很習慣了吧。
雖然有點猶豫,後來還是照往例決定全艦上色,由於要與之前所有的戰艦都不同色,所以真挑了個有點怪的顏色當艦身主色;面積大就算了,最難的是用筆刷那些機砲–小心不要弄斷是基本、要勻稱、還要不積漆,這真的是筆塗的難點,如果是噴漆應該就會簡單很多了;此外,艦橋窗口、波動炮口、波動引擎都有透明零件可透光–不過發光模組亮度有限效果不明顯,這次都直接上色效果好像還比較好。
如果有打算收宇宙戰艦模型的話,絕對推薦這一款–前提是買得到的話,幫我訂的老闆說這系列都沒人買,只進我要的一盒。
難怪沒有兼用出個二番艦 MUSASHI ?
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