我想,大多數有長期接觸B社商品的玩家都知道:”逆襲的夏亞”當中機體會受到特別對待,尤其是兩位主角 ν Gundam 與好敵手 Sazabi 更有如神主牌一樣的存在,每次都會得到特別的對待。
不是像 RX-78 初代鋼彈那種”一派之源、一宗之長“那種地位,而是有如”獎盃”那樣,放在哪個系列就會成為當系列的代表作品,幾十年來在各系列均能一再驗證。
然而,這個 EX-StandarD系列,卻得隔了好多年才有兩台神機的登場….而且是在隔了許久沒有新作,以為反應不佳被腰斬了的時候,忽然復活還一次推出兩大王牌!這讓玩家感覺踏實了許多(?!)。
這兩款依然保有同系列的所有特點:外型非常帥氣、可動比一般SD高許多、零件數少價錢頗低、可是分件稀碎簍空誇張,組合起來是很容易,但要做得漂亮就很麻煩了。
兩機一同發表,先說說我最愛的MS:RX-93 ν Gundam,這款堪稱“迄今為止最帥氣的SD版本 Nu鋼蛋“,雖然出過的幾次 SD套件都做得相當不錯,這款的外型是我認為當中最好看的一款。
但….就只是單就外表來說!它的配色雖然不算複雜,但那些小色塊是橙黃色啊,而且別忘了背上那一體成形的六支 Fin Funnel,塗裝難度真的難上不只一點!非常累人。
至於 MSN-04 Sazabi,雖然在SD版本的出現次數不多,但這款也夠格稱為”迄今為止最帥氣的SD版本殺殺比”,可動範圍也比一般SD套件要高很多。
塗裝上,它的配色更簡單所以會比較輕鬆…一點點而已,因為那些遍布全身的黃色噴嘴,在小地方將沒啥遮蓋力的銘黃色塗在紅色或深灰色的零件上,要平整地改過底色又很怕太厚而蓋掉細節,所以這也相當不容易。
其實,個人對於本系列最大的怨念不是大量簍空,也不是可悲的分件導致塗裝困難,而是手持武器–怎麼都是薄薄一片而已?殺殺比那麼厚重的光束槍變成只有一片塑膠,真的讓人整個不蘇湖啊!而且呀,同樣是出版SD版本套件但是更高級的 SD Cross-Silouette 系列,也遲遲未能推出這兩機”神主牌”,是在等甚麼嗎?
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