身為機器人大戰系列的”資深”反派(其實也不能算反派),
長期跟玩家這方亦友亦敵的身分, Granzon 早已成為多數機
戰粉絲心中的最大怨念之一, 也因此從壽屋出推出S.R.Gs系
列套件之後, 立體化的呼聲就沒停過, 沒想到竟然隔了這麼
多年才能一償夙願。
由全人類屈指可數的天才科學者”白河愁”獨自設計製造,
並加入外星超科技 EOT, 這台 Granzon從首次登場就成為玩
家的惡夢, 渾身藍色的巨大體型與枝枝角角囂張的造型, 無
異是戰場上的藍色魔神;從第一次見面我就被它深具狂氣與
科技感的造型給深深煞到, 當然後來與此機再進化的相見更
是另一場令人難忘的”悸動”….
相信每一位玩過第三次機戰隱藏關”Ragnarok”的玩家都
不會忘記那時的感覺。
雖然它是這麼有地位的機體, 但實際上公開的設定就如
遊戲中身分一樣並不多;做了這款套件之後, 才曉得很多地
方竟是如此構造, 應該也是這個原因才使得這般高人氣機會
至今才有機會出現–它的造型真得很複雜很複雜!
由於本體設定有27.3公尺, 或許為了售價關係所以這款
作成無比例的;套件完整作出了它異常繁複的裝甲構成, 並
且稍微拉長了身材比例使得它較沒有設定稿那種矮胖的形象
….這是好是壞得看個人喜好啦, 我是覺得味道沒跑掉但帥
氣度上升所以還頗為滿意;胸部的黑洞砲Black-hole Cluster
可以展開呈現發射狀態, 背後推進翼的蓋子均獨立可動, 身
上幾處橘色寶珠狀的零件是感覺不錯的透明材質, 還有值得
一提的是它的巨大劍 Gran Worm Sword竟然付了兩把!妖裡
妖氣的是早期遊戲中的造型, 後來才改成另一把。
本套件的結構還算不錯的, 不過各部位裝甲的干涉太過
嚴重, 因此可動範圍受到很大的影響, 尤其兩隻手臂儘管有
不少關節卻沒啥發揮的餘地, 相較之下粗壯的雙腳倒反而不
錯, 接地性穩定性都沒問題。
塑膠質感不佳幾乎是本系列的宿命, 但是本套件有不少
“厚”的零件因此零件收縮較為明顯, 即使無視等級像我這麼
高也察覺得到 =_=
此外複雜的構成使得無縫相當不容易作, 以我整台筆塗的作
業方式, 就是上色=>組合=>無縫=>上色=>組合=>無縫….如
此重複數次, 耗費相當的時間與心力, 如果是噴漆上色的話
應該得花很多時間在重新設計分件上;就已做過的同系列套
件來說, 這款的棘手程度算得上前幾名, 從另外角度來說也
是相當過癮!
接下來就是等大魔王 Neo‧Granzon 何時能降臨, 給眾
多玩家們更大的苦頭吃吧!
在遊戲裡是新版的劍比較好看
不過給模型拿卻是舊版的劍比較有魄力呢
後來的劍會修正, 我想跟白河愁的性格在故事裡"漂白"有關係, 原來的太邪氣了
最新PG 是攻擊自由啊………暈
一定買!一定會搞初回特點的XD
之前看過1/60 的發光 功自 就覺得形很好看了
舊版的大劍可是整個氣勢的來源呢..
有錢時一定要收..
真的好期待新格蘭森ㄚ…
第四次機器人大戰都被他秒假的~
縮退砲…攻擊力19800!
沒必閃的機體必死…
不過有誰中了黑洞還能活ㄚ?
模型化還要多久呢= =
我也有做這台。我不懂做無縫,只用了藍色作全身噴油。用gun-metal色上部
份裝甲,及用了銀色在black-hole blaster 內部,而巨蟲劍真的很難搞。有
空可看我的指教指教:
http://www.toysdaily.com/discuz/viewthread.php?tid=125874
我也覺得一定搞初回特典, 我猜是"光之翼"效果零件
氣勢的最大來源不是胸口的大炮嗎?
第四次的時候我方還比較強, 真正令人絕望是第三次的真正最終關….更恐怖十倍
我沒那邊的帳號看不到圖片
版大您好!想請教一下上色完組合..已經組下去了怎麼做無縫呢?
感謝指教 ^ ^
沒上膠黏死的話就拆開再作, 有上膠的話可以找高流動性模型膠往縫滴進去再作一次"溢膠無縫", 不然用補土等乾了再磨
還有一招是把框架刮刮刮出一堆塑膠屑, 用膠水融解成糊狀之後用這個去補, 效果不錯喔