同樣在 AE社的鋼彈開發計畫中,MSA-0011 S Gundam “論資排輩”為第九名,於是得到 Ι = Iota Gundam 的內部稱號,UC 0087年格里普斯戰役後的0088年,當 AEUG的 Argama隊在對抗返回地球圈的 Neo Zeon軍時,地球聯邦軍另外組織了 “ α特殊任務部隊 = Task Force Alpha” 前往資源小行星 Pezun 討伐已遭解散的 Titans殘黨軍”New Desides“,本機就是該部隊中機體最新駕駛最菜的一員。
本機不僅與 ZZ Gundam 有著差不多的開發時間,連開發主軸也非常相近:擁有中長程壓制用的超高火力、可以換裝以強化機體性能並應付不同戰場需求、有特殊系統輔助操作(ZZ有 Bio-Sensor,S 有 A.L.I.C.E.)、測試合體變形機構,目標是增加運用彈性與駕駛員的生存率…等等。
只看外型的話並不是壯碩型,但是發電機出力與引擎推力等等都不小於 ZZ,武裝方面有數門 Beam Cannon、最大出力匹敵 ZZ頭部 Hi-Mega Cannon 的 Beam Smart Gun、頭上的準感應兵器 INCOM,論”輸出”能力甚至在以強大火力為傲的 ZZ之上。(所以在當年剛開始認識它的時候,覺得這也設定得太唬爛了吧 XD。)
ZZ後期有各方面能力都更上一層樓的 Full Armor 強化案,S鋼彈也準備了 Extraordinary 裝備,有胸、腹、左右小腿、左右背包、左右增裝燃料槽共八處,大槍再裝上 RADOME Disc,制式名稱改為 MSA-0011[ExT] Ex-S Gundam –對比 Full Armor ZZ 是 ZZ的延伸,大家都認為 Ex-S 才是 S 的完全體!
裝上那些裝備後,原本覺得有點怪異又有點不協調的部位,頓時變得稍微怪異卻超帥氣的機體,招牌站姿再把大砲架在前面,真的真的太好看了,因此人氣更是高上許多倍;不過在 Ex-S 形態時無法分離,變形會從三台飛行器改為 G-Cruiser 型態。
這次的重製版套件當中,ExT 裝備好像都並未更新,但是完全不影響整體的好表現;把玩 S鋼彈幾天後再照相記錄下來,正式改裝成雄偉的 Ex-S….特別是這傢伙的頭、胸、肩這部分,真的沒有任何機體能跟 Ex-S 相比啦,不管從精細複雜威風魄力各方面來看都接近滿分,然而超巨大背包使得它不可能自立站著,連組裝過程都得卡在專用支架上進行,而且怎麼動都會有部位出現干涉,於是在把玩方面確實無可發揮….BUT,它是 Ex-S耶,這樣就夠帥夠滿足了。
上次玩本機體的變形已經是好久前的事了,早已沒甚麼印象,於是這次好好去感受此精密精準精確的變形機制,用了將近一小時變形成 G-Cruiser 型態,在過程中欣賞那些絕妙的設計–這無疑是鋼普拉史上最複雜的變形機制,真的非常麻煩!即使從它首次登場過去將近二十年了,仍然沒有挑戰者出現。
這 G-Cruiser 的外型好不好看是見仁見智,但整個變型過程中的感受應該差異不大:滿滿設計者的巧思!相信從原設定 Katoki開始,就已經將 “有一天做成鋼普拉之後,在變形過過程中會遇到的問題與需求” 都考慮進去了,而Bandai的設計師也很稱職地將此任務完成,各個部位在摺疊或連結的位置、定位點、固定卡榫等等都準確無比,變形前後兩型態都有超高的完成度,絲毫不會給玩家有舊設計的感覺,說真的過程有點煩但是又感覺很爽。
真要講缺點的話,就是太難做了!個人認為是目前做過的MG–也就是至今所有MG當中最難的!零件超多組裝麻煩塗裝就更不必說了,所以買來後放了好段時間才下定決心開箱做到完,而且,儘管知道一定很恐怖也從開始就打定全機上色,因為這是我第二次製作它(還是加強版),完成後的作品必須比當年更進步。
由於在我買過的鋼彈系完成品當中,Metal Robot魂 ka Signature 版的 Ex-S 是最漂亮的,所以這次在多年後又做MG版,便打算以它的配色為參考做選色,花了很多心力做了很久,還好有不錯的成果。
參考連結:
MG Ex-S Gundam / S Gundam (前篇)
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