BB戰士–或者說 SD Gundam在整個鋼普拉領域當中,也算是很大的一個分支,擁有相當數量的支持者,不過近些年來聲勢卻持續下墜,推出 LegendBB要重振榮光,除了讓老粉絲狂喜之外還是難以回天認輸腰斬,再推出全新概念的 SD Cross Silhouette 系列,本以為帶來革新觀念的這系列款款表現不俗,將會成為SD的中興之力,可惜仍然感到後繼乏力,越出越少越出越慢;也因為量少,出版角色的選擇變也格外令人注意。
會挑上 Gundam Barbatos Lupus Rex 可說完全不意外,不僅是熱播的”鐵血的 Orphens“後期主角機,而且以本機的形象也非常適合 SDCS 特性的發揮,想必會有很好的表現。
SDCS系列的特點就在於內置骨架的配置,使用 SD Frame 將呈現較可愛的三頭身,使用 CS Frame 則拉長頭身比例,而且明顯提高可動性;我幾乎都選前者,因為這才是 “SD鋼蛋的味道”,唯二採用後者的是 勇者王 以及本款,因為CS骨架才能顯現這兩套件的特點與出色之處!
很多人–包括我兒子–都很喜歡 鐵血 的機械設定,可是偏偏就不對我胃口,於是跳掉整個 HG-IBO系列沒收,但是TV長篇的主角機不收也說不過去,那就決定收MG跟BB好了….有出的話。
本款 SDCS Gundam Barbatos Lupus Rex 絕對是傑作!”狼王”的煞氣外型靠著 CS Frame 有著很好的發揮,呈現出不同一般SD的觀感,關節設計也重現一般SD無法做到的野性動感,各方面都可以說超越一般SD鋼蛋的認識。
握柄可以伸縮,前端的 Pile Bunker 卻是固定的,只有形狀
這套件的零件不算特別多,但在良好設計下均能發揮最大效益,除了前述的可動範圍遠超其他SD,一些機關也有重現,像是多附了一個眼眶零件來重現紅眼狀態、自在攻擊的尾刀、前臂的支援機械臂都是簡單就能感動到人的設計,可是,兩個拳頭兩個開掌卻只給兩個手蓋是甚麼意思?多給兩個小小蓋子是會怎樣嗎?更慘的是其中一個在拍完照後就被地板小精靈給沒收了。
整體來說:這應該是所有製作SD模型的經驗當中,感覺最接近HG的一款了,也因此,即使不喜歡鐵血系列的機體,也非常推薦這款。
(那個零件很多很複雜的是接近MG。)
全機上色,雖然有某程度的分件,但是色塊很多仍然不好做,特別是四個手首共二十支香蕉,是最困難的地方。
————–
[都看到這裡了,隨手點幾個廣告支援MS翰持續擴張軍備吧!感謝支持]
————–