HGUC Gundam Pixy

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以 Gundam這麼大的一個IP,即使在早年 videogame還不怎麼發達的時期,以它為內容的遊戲就已經不少了,但都是以”既存”的機體為主,較為不同的是 1991年的「Mobile Suit Gundam F91: Formula Report 0122 (機動戰士 Gundam F91 Formular戰記 0122)」這一款:配合F-91劇場版上映,成為超級任天堂最前期的話題作,遊戲前段登場的 F-90雖然沒有映像作品但是先在雜誌公布 Official Design….印象中這是首次有原創機體在遊戲登場 (不對,更早的膠囊戰記就有骰子鋼蛋了)。

 

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外型就是簡潔樣,不像近年的有一堆裝備外掛

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它的頭跟臉非常特別,不難看偏偏就說不出來的怪

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之後 1995年的 Super Famicom遊戲”機動戰士鋼彈 Cross Dimension 0079″也登場了新的原創機體 RX-78XX Gundam Pixy!這傢伙的忽然出現讓當時的我非常吃驚,一度還以為是同人創作,前面提到的 F-90至少是官方管道發布的,這台卻是在遊戲雜誌上看到,官方色彩的濃厚度差很多啊,由於遊戲不太好玩當年的資訊流通也不像如今這麼便利,所以知名度不高….連著主要對手 MS-08TX Efreet也是如此。

後來,PS3『機動戰士鋼彈外傳 Missing Link』遊戲將早期那些外傳故事作個統整重製,才讓較年輕的鋼蛋迷們再次認識這些老機體…..然後Bandai就可以多挖些機體出來賣。

為了提高運動敏捷性以進行高速近接戰鬥, RX-78XX Gundam Pixy有著較輕巧的裝甲與多處的姿勢制御,並取消核心區塊的設計,武器裝備也以”雙”短管機槍應付中短程,格鬥武器則是 Beam Dagger–這個劍刃較短不僅適合靈活運動,也能在當時發電機功率有限的狀況下提供除足夠的殺傷力,然而在發電機迅速發展出力不虞匱乏之後,就未再看到這類武裝的出現了(有嗎?)。

 

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一手一挺機關槍,不曉得這發想跟當時的英雄本色有關嗎?

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機槍的彈匣直接接在握柄下

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這個腳的設計簡單有型,全身最順眼的部位 XD

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出奇簡單的背包,掛槍的方式也很直接

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Beam Dagger 的刀柄就這樣插在側裙甲

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第一次在鋼普拉套件看到這樣的特效件

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關於它的設定由於當年的資訊不多所知有限,而這段時間以來補充的資料也不多,有一個很有趣的點是到出模型才發現,也就不曉得是原本就有還是模型原創:它的光束匕首刀柄可以直接裝在機槍的槍柄上!想像一下揮舞起來的場景….不覺得很像”重裝任務(Equilibrium)“當中的”槍型(Gun-Kata)”嗎?可是 Gundam Pixy 早了十年耶!

這機體嘛….乍看之下外型跟顏色都不特別,就只是個雙眼猙獰頭比較圓的鋼蛋XD,不難看但就是有種說不出的怪,再多看一眼就會發現全部都不一樣,各部位的設計都十分特別,將近30年前就設計出來同樣叫做Gundam的MS,卻跟之前與之後的機體都不相似,這就是大河原的實力啊!我最有意見的是左肩的”一箭雙心”圖案,實在有夠違和的說。

這套件是配合它的對手 MS-08TX Efreet先後在PB登場的,這不僅是 Pixy 的第一款鋼普拉也是首次的立體化,全新規零件設計,可惜從外型重現、分色分件、可動範圍等等表現,均僅能算中規中矩並不突出,等了那麼久的夢幻機體卻只有這樣難免有點小失望;但為了增加賣點還是下了點功夫,第一就是前面講到的那招,還有兩個揮舞的光束特效件,這大概是”Robot魂 A.N.I.M.E.”來的點子吧。

 

 

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可以拔下握柄下的彈匣,插上光束匕首的刀柄

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槍刀合一!

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轉頭會被頰邊裝甲卡住,看起來就是怪

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然而依照文字設定本機造了三台,但好像從沒看過有另兩台的設定出現,不曉得有沒有機會讓它倆問世,不然就可惜了這個全新規的設計。

以這台的份量在製作上應該不難,但就不曉得為什麼作這台的時候各種不順,所以細看的話瑕疵很多。

 

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參考連結:

HGUC Efreet

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