以<三國演義>為基礎做出的相關作品那麼多,各種媒體都有,最後的大Boss基本上都是司馬家族,特別是日系的作品–遊戲或是動漫畫作品中,主角方要面對的三國最終魔王、亂世烽火的黑幕幾乎都是來自司馬懿!
日系三國作品向來偏愛諸葛孔明與趙子龍,各自擁有最頂級的智謀與武勇,對手側當然也必須安排能讓他們全力對抗的強力人物,於是能與孔明並列三國最強大軍師的司馬懿仲達總是成為最佳人選。
<三國創傑傳>的大魔王也是司馬懿,這角色的設定頗早就公開了,相較於<三國傳>是以最經典的總帥機 Sazabi為演者,這次選用 Destiny Gundam…..在機體”地位”上好像是差了一些,但是對應孔明是 Freedom Gundam也是有對稱啦;再說回來,演者選誰都算其次,重點是造型如何?這方面無疑是相當成功,大大的官帽與兩側帽帶,加上臉上標誌性的紅色淚痕就給了”這傢伙不簡單“的第一印象,全身黑衣金邊還有遍佈全身複雜的紅藍色條紋,適當烘托了魔王的霸氣,再來就是最搶眼的巨大手腕”淵獄魔掌“,平時裝在背包時像隻怪獸的大尾巴,裝備在右臂之後更是邪氣四溢招搖無比,超棒的一手!反而屬於命運鋼蛋的一對大翅膀沒能起甚麼作用,只能在張開時讓本體看起來好大一隻。
在創傑傳的故事中原本也是曹操的首席軍師,可是出身與來歷一切不明,想法與能耐也無法掌握,是完全隱藏在神祕裡的角色,甚至到續作<SD World Heroes>還在繼續潛藏做亂。
本款的透明零件有透明黑與透明紅兩種,並與同系列套件一樣有著很精準的分件分色,可惜怎樣也無法應付這麼複雜的外觀,因此塗裝會是相當艱苦的;為了讓大惡人張揚個夠,我挑了亮光黑與比較冷的金色 (GAIA.124 Starlight plus)先整個塗過,翅膀上方也依命運的原設定塗黑,之後再小心補上外表原有的紅色與藍色,再一次一次反覆慢慢修,非常煩人。
完成後自己頗為滿意,但一把玩發現幾乎不能動啊!就算關節一個也沒少,可由於外觀的設計到處都互相干涉,可能只有兩個紅色翅膀比較能動吧,頂多再加上(只有)右手舉得起來,跟個立像差不多,所以拍一堆照片都差不多姿勢(攤手)。
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